전투 연대기
결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.
우리 영웅의 왕가 D6에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!
결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.
로딩 중…
전투, 한 수씩
우리 영웅가 G1에서 H3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 G5에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 G5에서 E4로 뛰어오른다.
C1에서 거미가 승급해 증원 비숍를 얻는다.
우리 영웅가 나이트를 E4에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E6로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 C3에서 D5로 뛰어오른다.
거미의 왕가 E8에서 D8로 전진한다. 우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
거미가 비숍를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 D7로 밀어낸다.
우리 영웅가 A3에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.
거미가 D7에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 A3에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 G6에서 G5로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 D2에서 E4로 뛰어오른다.
거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 G5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 E4를 차지하고 G5을 뒤에 남긴다. A1에서 거미가 승급해 증원 룩를 얻는다.
우리 영웅가 왕를 E1에서 E2까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C3로 옮긴다; 그다음 거미의 룩가 A1에서 H1로 전진한다.
우리 영웅가 C3에서 E4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 룩를 C1에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D2에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 D2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 룩를 H1로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D2로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 룩가 H1에서 H4로 전진한다.
우리 영웅가 D2에서 F3로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D8에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 H4에 착지하며 적 룩를 거두어간다.
어둠 속에서 거미가 왕를 C7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 G6를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다. 거미가 E6에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다.
우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다. 우리 영웅가 C6에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.
거미의 왕가 B8에서 B7로 전진한다. 우리 영웅가 C6에서 B4로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 A8에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 C2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B8로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 A1를 차지하고 C2을 뒤에 남긴다.
거미가 B8에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 A1에서 C2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다.
D4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미의 왕가 C6에서 C7로 전진한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 B5로 옮기며 포위망을 조인다.
거미가 왕를 B8에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 A8로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 C8를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다.
거미가 A8에서 B7로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 D6로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 A8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 C4로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 A8에서 B7로 전진한다.
D6에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.
거미가 왕를 C7에 두고 모든 칸을 감시한다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E8로 옮기며 포위망을 조인다.
어둠 속에서 거미가 왕를 B6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 D6를 차지하고 E8을 뒤에 남긴다. 거미가 B6에서 C7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 D6에서 C4까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 C6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 C6에서 B7로 전진한다.
우리 영웅가 D4에서 D5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 A6에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 A7로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C6를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. 거미가 A7에서 A8로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 왕를 C6에서 B6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 B8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D6로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 B8에서 A8로 전진한다.
우리 영웅가 D6에서 E8로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D6에 둔다.
어둠 속에서 거미가 폰를 A2로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 C4를 차지하고 D6을 뒤에 남긴다. A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.
우리 영웅가 나이트를 C4에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 퀸가 D4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 퀸가 D4에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 D2에서 C4로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 퀸를 B3에 두고 모든 칸을 감시한다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 D2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 퀸를 D1로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 F3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.
거미의 체크: 퀸가 D6에 뿌리내린다.
우리 영웅가 D6에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.
무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.