전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 왕가 C6에 착지해 거미의 나이트를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

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전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 F2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 비숍가 E3에서 F2로 뛰어오른다.

거미의 폰가 C3에서 C2로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 D2에서 C2로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 폰를 G5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 나이트가 E2를 차지하고 G1을 뒤에 남긴다. 거미의 체크: 나이트가 B4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 왕를 C2에서 C3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 D5의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다. 거미의 나이트가 B6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 C4에서 C5로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 왕를 C6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 나이트가 G3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 C6에서 D5로 왕를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 나이트를 G3에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G7로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 B6에서 D7로 전진한다.

우리 영웅가 A4에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 나이트를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 E8에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C6로 밀어낸다.

C7에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 D5에서 C4로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 C7에서 A6로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 G4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 B8로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 E5에서 D3로 전진한다.

우리 영웅가 F2에서 A7로 비숍를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 A5에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 F4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 B6를 차지하고 A5을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 C6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 E2로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 D8로 옮긴다; 그다음 거미의 나이트가 E2에서 D4로 전진한다.

우리 영웅가 B6에서 C7로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 폰를 E3에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D7에 둔다.

어둠 속에서 거미가 나이트를 B5로 밀어낸다. 우리 영웅가 E6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 나이트가 A7에 떨어져 우리 영웅에게서 비숍를 찢어간다.

우리 영웅가 왕를 D7에서 E7까지 판 위를 미끄러뜨린다; 그다음 던전의 교활함으로 거미가 왕를 E5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G7로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 G4에서 G3로 전진한다.

우리 영웅가 G7에서 H5로 나이트를 전진시킨다. 거미의 나이트가 C6에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D7에서 C6로 뛰어오른다.

거미가 G3에서 G2로 폰를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 G7로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 F6로 옮긴다. 우리 영웅가 H5의 나이트로 체크를 건다.

거미의 왕가 F6에서 F7로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 F4로 나이트를 전진시킨다. G1에서 거미가 승급해 증원 비숍를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 H3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 G1에 착지하며 적 비숍를 거두어간다.

거미가 E6에서 F6로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 G1에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F5로 옮긴다.

체크: 우리 영웅가 나이트를 D4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 F5에서 E5로 전진한다. 우리 영웅가 D4에서 C2로 나이트를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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