전투 연대기
하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.
우리 영웅가 분노로 맞받아친다: 비숍가 B2에서 C1로 뛰어 적 룩를 잡는다.
마침내 우리 영웅가 체크메이트를 선언하고 거미는 판을 떠난다.
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전투, 한 수씩
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 E3에서 폰를 쓰러뜨린다.
거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 C1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E3를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다.
거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 비숍를 C1에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A5로 옮긴다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E2로 옮긴다. 거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
B2에서 A1로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 룩를 삼켜 버린다.
거미가 C3의 나이트로 체크를 건다.
서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D6로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 비숍가 B2를 차지하고 A1을 뒤에 남긴다.
거미의 폰이 C1에서 승급해 적 룩가 태어난다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 비숍가 C1에서 룩를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D2로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 D6에서 B5로 전진한다.
우리 영웅가 C1에서 B2로 비숍를 전진시킨다, 한편 거미가 폰를 G5에 두고 모든 칸을 감시한다. H4에서 G5로, 우리 영웅의 폰가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
어둠 속에서 거미가 나이트를 A4로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 비숍가 A3를 차지하고 B2을 뒤에 남긴다. 거미가 B5에서 C3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 G7로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 C3에서 B5로 전진한다.
A3에서 C5로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 거미의 체크: 나이트가 C3에 뿌리내린다.
우리 영웅의 왕가 D2를 차지하고 E2을 뒤에 남긴다. 거미가 A4에서 B2로 나이트를 움직여 맞받아친다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C3에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미의 나이트가 A4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.
흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D4로 옮긴다. 거미가 나이트를 A4에서 C5로 옮겨 우리 영웅의 비숍를 쓰러뜨린다.
깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 나이트를 쓰러뜨린다.
거미가 왕를 G6에 두고 모든 칸을 감시한다. 승급: G8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
어둠 속에서 거미가 왕를 F5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 퀸가 E8를 차지하고 G8을 뒤에 남긴다. 거미가 A5에서 A4로 폰를 움직여 맞받아친다.
E8에서 E7로, 우리 영웅의 퀸가 거미의 폰를 삼켜 버린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 G6로 옮긴다. E4에서 폰를 취함으로써 우리 영웅가 거미를 체크로 몰아붙인다.
거미의 왕가 G6에서 H6로 전진한다. 우리 영웅가 F4의 퀸로 체크를 건다.
거미가 왕를 G7에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A3로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 퀸가 A4를 차지하고 F4을 뒤에 남긴다.
거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다. 깔끔한 일격: 우리 영웅의 퀸가 A2에서 폰를 쓰러뜨린다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 B2로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 H6에서 G5로 전진한다.
우리 영웅가 B2에서 D4로 퀸를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 F5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 F4의 퀸로 체크를 건다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G6로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 G6에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다.
체크: 우리 영웅가 퀸를 F5로 옮기며 포위망을 조인다.
던전의 교활함으로 거미가 왕를 H4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 E5로 옮긴다, 한편 거미의 왕가 H4에서 G3로 전진한다.
우리 영웅가 E5에서 E6로 폰를 전진시킨다, 그리고 거미가 왕를 H2에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E7에 둔다.
어둠 속에서 거미가 왕를 G1로 밀어낸다. 승급: E8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.
거미가 G1에서 H2로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 퀸를 E8에서 G8까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 H1로 옮긴다.
우리 영웅가 H5에서 마지막 메이트를 선언한다.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.