전투 연대기

새로운 전설이 쓰인다: 3층에서 우리 영웅가 거미에 도전한다.

우리 영웅의 나이트가 C4에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!

결투는 무승부로 끝난다: 우리 영웅와 거미가 물러선다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 E3에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 폰가 A4에서 A3로 전진한다. 우리 영웅가 E1에서 E2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 나이트를 C5에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 B3로 옮긴다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 나이트가 E5에서 G6로 뛰어오른다.

거미가 C1의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 E2에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 나이트를 F4에 둔다.

어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다. 우리 영웅가 C1에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

거미가 F7에서 E8로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 C1에서 C2로 뛰어오른다.

A1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다.

거미가 A4의 퀸로 체크를 건다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

거미가 E8에서 D7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

거미가 A2의 퀸로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D3로 옮긴다. 거미의 퀸가 B1에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 D3에서 E2로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 퀸가 A2에 뿌리내린다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 F3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 B6로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 퀸가 E5를 차지하고 H8을 뒤에 남긴다.

거미가 A2에서 C2로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 나이트를 F4에서 D5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 퀸를 C4로 옮긴다.

우리 영웅가 B6에서 나이트를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미의 왕가 D7에서 C6로 전진한다. 우리 영웅가 적 퀸를 잡는다: 나이트가 B6에서 C4로 뛰어오른다.

거미가 왕를 B5에 두고 모든 칸을 감시한다. 우리 영웅가 E7에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 C4에 떨어져 우리 영웅에게서 나이트를 찢어간다.

우리 영웅의 폰가 E4를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다. 거미가 C4에서 B3로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 C5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 A2로 옮긴다. 우리 영웅가 A5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미의 왕가 A2에서 B1로 전진한다. 우리 영웅가 F3에서 E3로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 B2에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 D4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 B3로 밀어낸다. 우리 영웅가 B5의 퀸로 체크를 건다.

거미가 B3에서 C2로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 왕를 D4에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 C1로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 퀸를 D3로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 왕가 C1에서 B2로 전진한다. 우리 영웅가 E3에서 D2로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 A2에 두고 모든 칸을 감시한다.

C2에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 A3로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 왕가 C3를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3