전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

우리 영웅의 왕가 H7에 착지해 거미의 퀸를 물리친다!

전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 거미에게 기권한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 폰가 D2에서 E3로 뛰어오른다.

거미가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E2에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H4를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

거미가 G3의 나이트로 체크를 건다.

우리 영웅가 왕를 E2에서 F3까지 판 위를 미끄러뜨린다, 그리고 곧바로 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C2로 옮긴다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 F3에서 G3로 뛰어오른다.

거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 왕를 전진시킨다. C1에서 거미가 승급해 증원 퀸를 얻는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 G5에 둔다. E3에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 E3에서 F3로 퀸를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 폰를 H4에서 H5까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미가 F4의 나이트로 체크를 건다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 G5로 옮긴다. 거미의 나이트가 H3에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 G5에서 H4로 왕를 전진시킨다. 거미의 체크: 퀸가 E4에 뿌리내린다.

우리 영웅가 H3에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

어둠 속에서 거미가 퀸를 C4로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H6를 차지하고 H5을 뒤에 남긴다. 거미가 A4에서 A3로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H6에서 H7까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미의 체크: 퀸가 D3에 뿌리내린다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 H4로 옮긴다. 거미가 D4의 퀸로 체크를 건다.

우리 영웅가 H4에서 H5로 왕를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 퀸를 E4에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 H6에 둔다.

H7에서 폰를 쓰러뜨린 뒤 거미가 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 H7에 착지하며 적 퀸를 거두어간다.

거미가 D7에서 C8로 왕를 움직여 맞받아친다.

전투가 조기에 끝난다: 우리 영웅가 거미에게 기권한다.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
36
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

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