전투 연대기

결투가 시작된다: 3층에서 우리 영웅 대 거미.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 G4에서 적 나이트를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 비숍가 C1에서 E3로 뛰어오른다.

거미의 왕가 E8에서 D7로 전진한다. 우리 영웅가 G1에서 F3로 나이트를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 나이트를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 비숍를 G1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 C2로 밀어낸다. 우리 영웅가 E5에서 폰를 잡고 거미를 체크에 몰아넣는다.

거미가 D7에서 D6로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 나이트가 E5에서 G4로 뛰어오른다.

던전의 교활함으로 거미가 나이트를 D2로 옮긴다. 우리 영웅가 D2에 착지하며 적 나이트를 거두어간다.

C1에서 거미가 승급해 증원 나이트를 얻는다.

우리 영웅가 적 나이트를 잡는다: 왕가 D2에서 C1로 뛰어오른다.

거미가 폰를 A3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B1에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다, 그리고 우리 영웅의 폰가 H3를 차지하고 H2을 뒤에 남긴다.

거미가 A6에서 A5로 폰를 움직여 맞받아친다, 한편 우리 영웅가 폰를 H3에서 H4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C6로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H5로 옮긴다; 그다음 거미의 왕가 E6에서 D6로 전진한다. 우리 영웅가 H5에서 H6로 폰를 전진시킨다.

거미의 폰가 A2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B1에서 A2로 뛰어오른다.

어둠 속에서 거미가 폰를 C5로 밀어낸다, 한편 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다. 거미가 E7에서 E6로 폰를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅의 폰이 H8에서 승급해 퀸가 된다.

던전의 교활함으로 거미가 폰를 C4로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮긴다, 그리고 곧바로 거미의 폰가 C4에서 C3로 전진한다.

우리 영웅가 A2에서 B1로 왕를 전진시킨다; 그다음 거미가 왕를 E5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 F8에 둔다.

거미의 폰가 C2에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 왕가 B1에서 C2로 뛰어오른다.

거미가 E5에서 F4로 왕를 움직여 맞받아친다. H2에서 우리 영웅의 비숍가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G5로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 G5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 H8의 퀸로 체크를 건다.

거미가 왕를 G4에 두고 모든 칸을 감시한다. F2에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G5로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 E4로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 G5에서 G4로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 우리 영웅가 퀸를 H8에서 F6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E5로 옮긴다.

우리 영웅가 E5에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미의 왕가 G4에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 적 폰를 잡는다: 퀸가 E5에서 A5로 뛰어오른다.

거미가 왕를 H3에 두고 모든 칸을 감시한다, 한편 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 퀸를 C7에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 H4로 밀어낸다.

G3에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미가 H4에서 H5로 왕를 움직여 맞받아친다. 체크: 우리 영웅가 나이트를 F6로 옮기며 포위망을 조인다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H6로 옮긴다. 우리 영웅가 H4의 퀸로 체크를 건다.

거미의 왕가 H6에서 G7로 전진한다. 우리 영웅가 H2에서 E5로 비숍를 전진시킨다, 그리고 곧바로 거미가 왕를 F7에 두고 모든 칸을 감시한다.

체크: 우리 영웅가 퀸를 H7로 옮기며 포위망을 조인다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E6로 밀어낸다. 우리 영웅가 G6에 착지하며 적 폰를 거두어간다.

거미가 E6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다. G7에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 D8로 옮긴다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G8로 옮기며 포위망을 조인다.

거미의 왕가 D8에서 E7로 전진한다. 우리 영웅가 D6의 비숍로 체크를 건다.

잔혹한 일격: 거미의 왕가 D6에서 우리 영웅의 비숍를 잡는다.

E4에서 우리 영웅의 나이트가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 E7로 밀어낸다. 체크: 우리 영웅가 퀸를 G5로 옮기며 포위망을 조인다.

거미가 E7에서 F7로 왕를 움직여 맞받아친다. 우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G8로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 나이트를 G5로 옮긴다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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