전투 연대기

하수구의 심연에서 우리 영웅가 거미와 맞선다.

모험가의 정밀함으로 우리 영웅가 C1에서 적 퀸를 거두어간다.

무승부. 던전은 우리 영웅와 거미의 이름을 간직한다.

로딩 중…

전투, 한 수씩

C1에서 E3로, 우리 영웅의 비숍가 거미의 폰를 삼켜 버린다.

거미가 C3에서 C2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 폰를 G2에서 G3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 A3로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 폰를 H4로 옮긴다, 그리고 거미의 나이트가 F6에서 D5로 전진한다. 우리 영웅가 G3에서 G4로 폰를 전진시킨다, 한편 거미가 나이트를 F6에 두고 모든 칸을 감시한다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 G5에 둔다. 어둠 속에서 거미가 나이트를 D5로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H5를 차지하고 H4을 뒤에 남긴다.

거미가 E4에서 C3로 나이트를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 E1에서 D2까지 판 위를 미끄러뜨린다. 거미의 폰이 C1에서 승급해 적 퀸가 태어난다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C1에서 퀸를 쓰러뜨린다.

거미가 E3까지 전진해 우리 비숍를 빼앗는다.

우리 영웅가 C1에서 D2로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 나이트를 D5에 두고 모든 칸을 감시한다. 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 E3에 둔다.

거미의 체크: 나이트가 B1에 뿌리내린다.

우리 영웅의 왕가 C2를 차지하고 D2을 뒤에 남긴다. 거미가 A3에서 A2로 폰를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 C2에서 B2까지 판 위를 미끄러뜨린다.

거미의 폰이 A1에서 승급해 적 룩가 태어난다.

B2에서 A1로, 우리 영웅의 왕가 거미의 룩를 삼켜 버린다.

거미가 나이트를 D5에서 E3로 옮겨 우리 영웅의 폰를 쓰러뜨린다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 B1에서 나이트를 쓰러뜨린다.

거미가 나이트를 F1에 두고 모든 칸을 감시한다, 그리고 곧바로 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 폰를 H6에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 F8로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 폰가 H7를 차지하고 H6을 뒤에 남긴다.

거미가 F8에서 G7로 왕를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 폰를 G5에서 G6까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 C5로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C1로 옮긴다, 한편 거미의 나이트가 F1에서 D2로 전진한다. C1에서 D2로, 우리 영웅의 왕가 거미의 나이트를 삼켜 버린다.

거미가 왕를 H8에 두고 모든 칸을 감시한다; 그다음 서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 E3에 둔다. 어둠 속에서 거미가 폰를 A5로 밀어낸다, 그리고 곧바로 우리 영웅의 왕가 D3를 차지하고 E3을 뒤에 남긴다.

거미의 폰가 E4에 닿아 우리 영웅의 왕을 위협한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E4에서 폰를 쓰러뜨린다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 G7로 옮긴다. 흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 D5로 옮긴다, 그리고 거미의 폰가 A5에서 A4로 전진한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 C5에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 G6까지 전진해 우리 폰를 빼앗는다.

서두르지도 두려워하지도 않고 우리 영웅가 왕를 B4에 둔다. 어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 A4에서 폰를 쓰러뜨린다.

거미가 E7에서 E5로 폰를 움직여 맞받아친다, 그리고 곧바로 우리 영웅가 왕를 A4에서 B4까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 폰를 E4로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 C4로 옮긴다, 한편 거미의 폰가 E4에서 E3로 전진한다. 우리 영웅가 C4에서 D3로 왕를 전진시킨다, 그리고 거미가 폰를 E2에 두고 모든 칸을 감시한다.

깔끔한 일격: 우리 영웅의 왕가 E2에서 폰를 쓰러뜨린다.

어둠 속에서 거미가 왕를 F6로 밀어낸다. 승급: H8에서 우리 영웅가 폰을 퀸로 바꾼다.

거미가 F6에서 E7로 왕를 움직여 맞받아친다; 그다음 우리 영웅가 왕를 E2에서 E3까지 판 위를 미끄러뜨린다. 던전의 교활함으로 거미가 왕를 F7로 옮긴다.

흔들림 없는 손으로 우리 영웅가 왕를 E4로 옮긴다, 그리고 거미의 왕가 F7에서 G6로 전진한다. 우리 영웅가 H8에서 E5로 퀸를 전진시킨다, 한편 거미가 왕를 H6에 두고 모든 칸을 감시한다.

F4에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

어둠 속에서 거미가 왕를 G7로 밀어낸다; 그다음 우리 영웅의 왕가 E5를 차지하고 E4을 뒤에 남긴다. 거미가 G7에서 G6로 왕를 움직여 맞받아친다.

우리 영웅가 F6의 퀸로 체크를 건다.

던전의 교활함으로 거미가 왕를 H5로 옮긴다. F5에서 우리 영웅의 퀸가 거미에게 방어를 강요한다.

거미의 왕가 H5에서 H4로 전진한다. 우리 영웅가 E5에서 F4로 왕를 전진시킨다.

우리 영웅도 거미도 승리를 거두지 못한다. 판 위는 무승부.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 거미, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

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