戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

カタツムリ が 王 を F6 まで進め、我が ポーン を奪う。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が D7 から C7 へ進む. 我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を C4 へ押し出す. B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ポーン を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F5 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ. カタツムリ が E4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、そして カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す. C3 から E4 へ、我が英雄 の ナイト が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を E4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E6 に置く. カタツムリ が 王 を F7 から F6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ナイト が G7 を占め、E6 を後に残す. カタツムリ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G7 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E6 から D5 へ進む.

我が英雄 が B5 から B6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B7 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が D6 から D5 へ 王 を動かして応じる.

昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が D4 から C4 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B1 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が B8 を占め、B1 を後に残す.

カタツムリ が C4 から C5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C4 から C5 へ進む. 我が英雄 が C8 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. D8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を C8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が C5 から B4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる.

我が英雄 も カタツムリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
73
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

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