戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

カタツムリ が 王 を B7 から C8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、カタツムリ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. カタツムリ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す.

カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる. F5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E5 から F4 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が E5 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を C7 へ運ぶ.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が C7 から E8 へ ナイト を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が G7 まで進み、我が クイーン を奪う.

G7 で ナイト を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ の 王 が B7 から A6 へ進む. 我が英雄 が G7 から F8 へ クイーン を進める. カタツムリ からの王手:ポーン が C4 に根を下ろす.

B3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を B5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が A6 から B6 へ 王 を動かして応じる. C4 から B5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. B6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す. C6 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を B4 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が A8 から B7 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が C8 まで進み、我が クイーン を奪う.

王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D8 を占め、E8 を後に残す. カタツムリ が B7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる.

カタツムリ が 王 を C6 から B7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が B7 から C8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.

カタツムリ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C7 の ポーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D7 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が A7 から A8 へ進む.

我が英雄 が C8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 21
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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