戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が G2 から H3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が B6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が F1 から E1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ の ナイト が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E3 から F4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. F4 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ナイト が F5 から D4 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める. ネズミ が E2 まで進み、我が ポーン を奪う.
G5 から G6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が D7 から D8 へ 王 を動かして応じる.
F6 から E6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が E2 から G1 へ進む. 我が英雄 が E6 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を H3 に置き、すべてのマスを見張る.
G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 9
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.