戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が C5 から B6 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.

ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が ビショップ を F4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が D6 から D7 へ進む. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.

ネズミ が B6 から A8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ナイト を倒す.

ネズミ の 王 が D7 から E7 へ進む. 我が英雄 が G8 から H8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D8 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C7 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が E4 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が G6 から F5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を C2 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E4 を占め、C2 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 58 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

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