戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の 王 が D1 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す.

ネズミ が B8 から D7 へ ナイト を動かして応じる. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を D7 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ. ネズミ が D3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を D1 へ押し出す. E2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が D1 から E2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる. ネズミ が 王 を D4 から E4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が E4 から D3 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D2 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が D2 から D1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ.

E6 から E3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が D1 から C2 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を B2 へ押し出す. B6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が B2 から C3 へ 王 を動かして応じる. B6 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C2 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が C2 から B2 へ進む. 我が英雄 が E4 から D3 へ クイーン を進める. ネズミ が 王 を B2 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が G3 を占め、D3 を後に残す.

ネズミ が B2 から C2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D1 から D2 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を D2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が D2 から C1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E3 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C2 へ運ぶ. D3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が C2 から B2 へ進む. 我が英雄 が D3 から D1 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を A2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C1 に置く.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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