戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の 王 が C2 に着地し、ネズミ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. ネズミ が ポーン を E5 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. C3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む.
我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が E7 から C6 へ ナイト を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C6 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C7 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E1 へ滑らせる.
ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が E2 から D2 へ 王 を進める.
ネズミ からの王手:ルーク が C2 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C2 で ルーク を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.
我が英雄 が C8 から A8 へ クイーン を進める. ネズミ が C7 まで進み、我が ポーン を奪う.
A8 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が E8 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が B7 から C7 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる. G6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が B5 から A6 へ進む. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す.
王手:我が英雄 が クイーン を E7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が B7 から B8 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が H7 を占め、F7 を後に残す. ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる.
王手:我が英雄 が クイーン を H8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. F3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F3 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる.
E3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が B7 から A7 へ進む. 我が英雄 が F3 から D3 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
E3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G3 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が H7 から G7 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ネズミ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が B3 から B8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、A8 を後に残す.
ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む. 我が英雄 が C2 から D1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ポーン を G5 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める. ネズミ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す.
我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H5 から G6 へ進む. 我が英雄 が B8 から B7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
メイト。A6 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 155
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (155 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.