戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が 王 を G8 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.
ネズミ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.
D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が E7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が G8 から C8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が 王 を F6 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G8 まで進み、我が クイーン を奪う.
C7 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す.
A4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が A6 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 14 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 11
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.