戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が F3 で敵の クイーン を取る。

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く.

B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が B1 から A1 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.

E5 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. F6 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が F3 から E3 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が E5 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. ネズミ が D5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ の クイーン が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E3 へ滑らせる. ネズミ からの王手:クイーン が C5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. ネズミ が D5 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が E4 から F4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が クイーン を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が F6 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E3 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が G5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が F5 に根を下ろす.

我が英雄 が F3 から G3 へ 王 を進める. ネズミ が F3 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の クイーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む.

我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を A7 へ押し出す. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が A7 から C8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E7 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が F4 から G4 へ 王 を進める.

残酷な一撃:ネズミ の ナイト が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G5 を占め、G4 を後に残す.

ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.

戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
64
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
3 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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