戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

残酷な一撃: ネズミ の ナイト が E8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む.

我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める. ネズミ の ナイト が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. ネズミ が ナイト を E5 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.

ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が G5 から G6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. H7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を F7 から E6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が B7 から A5 へ進む.

我が英雄 が D7 から D6 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.

ネズミ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.

E5 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が A5 から B3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C5 から B3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を A1 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

ネズミ が C2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ネズミ が D4 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が B5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D6 から D7 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を C7 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が ナイト を C7 から E8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E8 で ナイト を倒す.

ネズミ のポーンが C1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C1 から B3 へ進む. 我が英雄 が D7 から C6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ が H5 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.

ネズミ が F3 から E1 へ ナイト を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が C2 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C2 から E1 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を G2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が E3 から G4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B8 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から D7 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が B6 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 22
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1