戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
ネズミ が ポーン を C7 から D6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B8 から C8 へ進む. 我が英雄 が B2 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す.
ネズミ が D7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が C1 から D1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D3 を後に残す.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から E5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H8 から H7 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す.
ネズミ が H8 から H7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む.
王手:我が英雄 が ポーン を G6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が G7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む.
我が英雄 が E5 から G3 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が D6 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が E3 から E4 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ の ポーン が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.
我が英雄 が E3 から E2 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.
ネズミ からの王手:ポーン が C2 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D1 から C2 へ跳ぶ.
ネズミ が E7 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C5 から C6 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が F6 から E7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から A5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が F6 から E7 へ進む.
我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む.
我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が F8 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から E8 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 19 s
- Moves
- 141
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 30
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (141 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.