戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D4 から E5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる. D4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D6 で ポーン を倒す.

ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. D6 から C7 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. E6 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A4 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が G4 で ポーン を倒す.

ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G6 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
29
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

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