戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が E4 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D7 から B8 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を D7 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が E2 から D1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B1 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を B1 から C1 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む.
我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を G7 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が 王 を盤上を C1 から B2 へ滑らせる. ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G5 から F5 へ進む. 我が英雄 が G4 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F4 へ運ぶ.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が G8 から B8 へ クイーン を進める、そして ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す. C7 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E3 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. C6 から A4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.
ネズミ が D1 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ が F2 から D1 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ネズミ が ナイト を D1 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C3 から E4 へ進む. C4 から E4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む.
我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
B3 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を H4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が D8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. F4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. 我が英雄 が D8 から E8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
G4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が E4 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 35 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.