戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が 王 を H8 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E1 から F1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.
ネズミ が G6 から F8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が G1 から F1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F1 を占め、G1 を後に残す.
ネズミ が F8 から D7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が F7 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E6 から F7 へ進む. 我が英雄 が G1 から F1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が H4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が H4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を H5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が B8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F1 を占め、G1 を後に残す.
残酷な一撃:ネズミ の ナイト が A4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が A4 から C3 へ進む.
我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める. ネズミ の 王 が G6 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を A2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G1 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が A2 から C1 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が C1 から B3 へ進む. 我が英雄 が F2 から F1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C1 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F4 から F3 へ進む. 我が英雄 が F1 から G1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を C1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が G1 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が F3 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を G1 から H1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 97
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.