戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

残酷な一撃: カタツムリ の 王 が C7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が F7 から F5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す.

残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が G2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む.

我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す. カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ. カタツムリ の 王 が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E2 から E1 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E5 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ビショップ を C3 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が D4 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ の 王 が D4 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が C8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を G3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を G2 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

G1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F3 へ運ぶ.

カタツムリ からの王手:クイーン が D4 に根を下ろす.

我が英雄 が D2 から E1 へ 王 を進める. カタツムリ が E5 の クイーン で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を E4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:クイーン が F3 から E4 へ跳ぶ.

カタツムリ が C5 から B5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が C8 から E6 へ進む.

我が英雄 が B3 から B4 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. E4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す. カタツムリ が E6 から F5 へ ビショップ を動かして応じる.

我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が F5 から C2 へ進む.

我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が C7 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が B8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 48 s
Moves
72
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
18 / 32
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

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