戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で Yeray D. が カタツムリ に挑む。

カタツムリ が 王 を G6 まで進め、我が ルーク を奪う。

カタツムリ が Yeray D. のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

Yeray D. が C3 に着地し、敵の ビショップ を奪う.

カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が A2 から B3 へ跳ぶ.

F2 で ポーン を倒した後、カタツムリ が Yeray D. の王を脅かす.

Yeray D. が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が G3 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.

Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.

カタツムリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. Yeray D. が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D8 へ運ぶ. Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

カタツムリ の ナイト が E4 に到達し、Yeray D. の王を脅かす.

Yeray D. が F2 から E1 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. Yeray D. が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C5 から B6 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を F2 へ押し出す. Yeray D. が F2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が F7 から F6 へ ポーン を動かして応じる、そして yeray D. が ポーン を盤上を B6 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ.

Yeray D. のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が E7 から F7 へ進む. 王手:Yeray D. が ルーク を A7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、Yeray D. が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す、そして yeray D. の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す.

カタツムリ が D5 から C6 へ 王 を動かして応じる. 王手:Yeray D. が ナイト を D4 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Yeray D. が ポーン を B4 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D5 から C4 へ進む.

Yeray D. が B4 から B5 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:Yeray D. が ナイト を E6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D5 へ押し出す. Yeray D. が C4 の ポーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が E6 に落ち、Yeray D. から ナイト を引き裂く.

E8 から、Yeray D. の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、Yeray D. が ルーク を F7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が F5 から G6 へ進む.

Yeray D. が F6 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. G6 から、Yeray D. の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、そして yeray D. の ビショップ が F6 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる.

Yeray D. が H8 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が G6 に落ち、Yeray D. から ルーク を引き裂く.

落ち着いた手つきで、Yeray D. が ビショップ を E7 へ運ぶ. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が C4 で Yeray D. の ポーン を捕獲する.

Yeray D. が H8 から H4 へ クイーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. Yeray D. が F6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. G6 から、Yeray D. の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. Yeray D. が F6 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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