戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: カタツムリ の ナイト が F8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が カタツムリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ナイト が F6 から G8 へ進む.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる.

D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ポーン が F6 から F5 へ進む.

我が英雄 が C1 から B1 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ナイト を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A1 で ビショップ を倒す.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を F4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B2 へ運ぶ、そして カタツムリ の ポーン が B6 から B5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が ナイト を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. カタツムリ からの王手:ポーン が C4 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が B2 を占め、B3 を後に残す. カタツムリ が E7 から C8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が E6 から D5 へ進む.

我が英雄 が G5 から E7 へ ビショップ を進める、そして カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す. H2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が B6 から C8 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を E7 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が D5 から C6 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

G4 から F5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が B4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す. カタツムリ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を F6 から D4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が A8 から B6 へ進む.

我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を B5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、D4 を後に残す. カタツムリ が B5 から C6 へ 王 を動かして応じる.

昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ の ポーン が C3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. カタツムリ が ナイト を D7 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が F8 で ナイト を倒す.

カタツムリ が ポーン を C2 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. カタツムリ のポーンが C1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C1 で ナイト を倒す.

カタツムリ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる. F8 から B4 へ、我が英雄 の ビショップ が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む.

我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を F4 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C7 へ運ぶ. C4 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が C7 から B8 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

カタツムリ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が C8 から B8 へ進む. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ビショップ を D6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 が A4 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる. B5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ. 我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 50 s
Moves
103
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (103 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

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