戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
冒険者の精度で、我が英雄 が C4 で敵の ナイト を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が C4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が C4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の ポーン が H3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が G2 から H3 へ跳ぶ.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む. 我が英雄 が G5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す.
我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B8 から A7 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D7 から C7 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C6 から C5 へ跳ぶ.
ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から A4 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が B8 から C7 へ進む. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B7 から C6 へ進む. 我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、H8 を後に残す. ネズミ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を E5 から D6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B7 から C8 へ進む.
我が英雄 が D6 から E7 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す. メイト。A7 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.