戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 の ポーン が B4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G2 を占め、F1 を後に残す.
ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F6 から H7 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G3 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が H7 から F8 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が G5 の ポーン で王手をかける.
F4 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を D7 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が G5 から F5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を D3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.
ネズミ が 王 を H6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E1 へ運ぶ. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が H5 から H4 へ進む. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ が D3 から B4 へ ナイト を動かして応じる. C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B4 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が H4 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が ポーン を C5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ. 我が英雄 が F2 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が H2 から H1 へ進む. 我が英雄 が H4 から H3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が F1 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 45 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.