戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が E6 で敵の ナイト を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む.

我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C4 から C3 へ進む.

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が A6 から C5 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が A6 から B8 へ進む.

我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が F8 から D7 へ ナイト を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.

E6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.

A8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A8 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.

D5 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む. C8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E6 で ポーン を倒す.

ネズミ が G7 から F8 へ 王 を動かして応じる. F6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が F8 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. F7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が B8 から A7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を B5 へ押し出す. B7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が B5 から A4 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が C5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が B7 から B3 へ クイーン を進める. ネズミ が 王 を C5 から C6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D6 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が B7 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B7 から A8 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を A7 から A6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が A6 から B5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 min 33 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

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