戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が 王 を D8 まで進め、我が クイーン を奪う。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H5 から G6 へ跳ぶ.
ネズミ が ナイト を A6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E6 から D7 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が F6 から E7 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが D8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が D8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が B8 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の 王 が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が A8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が C4 から A4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を A7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A4 から C6 へ跳ぶ.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 9
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.