戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

ネズミ が 王 を G7 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

F3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F8 から E6 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を G7 から H8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F1 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F1 から G1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ. ネズミ が H3 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が G1 から G2 へ 王 を進める. ネズミ が ナイト を H3 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G3 を占め、G2 を後に残す.

ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ.

F4 から E3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ナイト が F7 から H6 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D4 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が G8 から E7 へ ナイト を動かして応じる. E4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ. ネズミ の ナイト が F5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が D4 から E4 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:ナイト が D6 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. ネズミ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が E4 を占め、F4 を後に残す. ネズミ が ナイト を C4 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が 王 を盤上を E4 から D4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から F8 へ進む.

我が英雄 が C4 から D4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から F7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ナイト を倒す.

ネズミ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が E6 から F6 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が A7 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C8 に置く.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

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