戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が C7 から D7 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める.

ネズミ が ポーン を C4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E4 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す.

ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

E6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が C4 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E5 から F5 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が D6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

F5 から G4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ナイト が D6 から C4 へ進む. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が E5 の ナイト で王手をかける.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D7 へ押し出す.

我が英雄 が G7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が E6 まで進み、我が ポーン を奪う.

G6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が E7 から F8 へ進む. 我が英雄 が F5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す. A5 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる. D7 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. D8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が F8 から G7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が F8 から E7 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が E6 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. 我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

ネズミ が B6 から A5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. G8 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. B5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ. そしてチェックメイト:我が英雄 が A6 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 1