戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が A3 から B4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ の ポーン が B4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む.
我が英雄 が E3 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる.
ネズミ からの王手:ポーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を B3 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から B3 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が A6 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A6 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ポーン を E6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F3 から G4 へ跳ぶ.
ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が E8 から E6 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. G6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が H4 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
王手:我が英雄 が クイーン を G4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ クイーン を進める.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 27 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.