戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ポーン が C6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を C6 へ押し出す. D5 から C6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ が D6 から C5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ネズミ が C6 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C6 から B7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.
ネズミ からの王手:ポーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C2 へ滑らせる. ネズミ が ポーン を G5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 我が英雄 が C2 から D1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. ネズミ が E2 の ポーン で王手をかける.
D1 から E2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E4 から D4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ネズミ が C4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C4 から C5 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める.
ネズミ の ポーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
E2 から F3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が D4 から C3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から A2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D4 から C5 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める.
ネズミ が 王 を C5 から C6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が C5 から C6 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が D6 から C6 へ進む. 我が英雄 が C4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B8 を占め、C7 を後に残す.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.