戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A1 から A4 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ルーク が A1 から A4 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の ポーン が B6 から B5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める;その後 コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を E3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ルーク が E4 から E3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:コウモリ の ポーン が D4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が ルーク を盤上を E3 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を G2 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が B5 から B4 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. コウモリ の ポーン が G5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が G2 から G5 へ跳ぶ.
闇の中から、コウモリ が ポーン を C3 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が B5 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の ポーン が B7 から B5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B4 から B5 へ跳ぶ.
コウモリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を B3 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ルーク が B3 から D3 へ跳ぶ.
コウモリ が C7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が D6 で ポーン を取り、コウモリ を王手に追い込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D2 から C2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:コウモリ の 王 が D6 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 34
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 7
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.