戦闘記録

決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。

我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.

コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す.

我が英雄 が A7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D3 へ運ぶ.

我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.

コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、コウモリ が ポーン を C4 へ押し出す. E6 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を C7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ. コウモリ の ポーン が B5 から B4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める.

コウモリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

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