戦闘記録
決闘が始まる: 4 階で 我が英雄 対 コウモリ。
我が英雄 の ビショップ が H6 に着地し、コウモリ の ルーク を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が コウモリ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ビショップ が C1 から H6 へ跳ぶ.
コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ が ポーン を E3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す.
我が英雄 が A7 に着地し、敵の ポーン を奪う.
影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
コウモリ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を D3 へ運ぶ.
我が英雄 が D3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
コウモリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.
コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、コウモリ が ポーン を C4 へ押し出す. E6 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.
コウモリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を C7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を B8 へ運ぶ;その後 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ. コウモリ の ポーン が B5 から B4 へ進む、そして直後に 我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める.
コウモリ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.