戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が B8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ が B6 から D5 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く.

ネズミ からの王手:ナイト が F2 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ. D3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が B2 から A1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が A3 から B4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を A1 から B1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C1 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を B3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を A3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D7 から E6 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A3 から B3 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が E3 から E4 へ跳ぶ.

ネズミ が D6 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が G6 から C6 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B4 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B5 を占め、B4 を後に残す. ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる.

B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が B8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が B8 から A7 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が A8 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が B6 から C5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が C4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

A2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が C4 から B5 へ進む. 我が英雄 が A2 から D2 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が D3 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が D4 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が A5 から B5 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が クイーン を D3 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が B7 から A8 へ進む.

我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す.

王手:我が英雄 が クイーン を D5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が A8 から B8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C7 から D6 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す. D5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C4 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が B3 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が B6 から A7 へ進む. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる. A3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B8 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が F8 から E8 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 59 s
Moves
133
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (133 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 1