戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
残酷な一撃: ネズミ の ポーン が D4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C1 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ の ポーン が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C2 から D3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が C2 から C3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ナイト を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く.
ネズミ からの王手:ナイト が A6 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B4 から A4 へ跳ぶ.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が B4 から C3 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C3 を後に残す.
ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が ポーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が D5 から D4 へ進む. 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める.
ネズミ からの王手:ポーン が C5 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ の ポーン が C6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を B5 から B6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.
F1 で ネズミ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B6 から C6 へ跳ぶ.
ネズミ からの王手:ルーク が F6 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が B5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が F6 から F1 へ ルーク を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 我が英雄 が C4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ルーク が F1 から B1 へ進む. D4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D4 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D2 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が B1 から B8 へ ルーク を動かして応じる. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ルーク を A8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D2 から E2 へ進む.
我が英雄 が D4 から D5 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ルーク を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.
ネズミ が F5 の ルーク で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D6 を占め、D5 を後に残す. ネズミ の 王 が D3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が E3 から F2 へ進む.
我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ からの王手:ルーク が D5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E8 を占め、D7 を後に残す. ネズミ が D5 から C5 へ ルーク を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ.
ネズミ からの王手:ルーク が E5 に根を下ろす.
我が英雄 が F7 から E7 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
残酷な一撃:ネズミ の ルーク が A5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. ネズミ が A5 から G5 へ ルーク を動かして応じる. D7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C2 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の ルーク が G5 から G7 へ進む. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
残酷な一撃:ネズミ の ルーク が C7 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ルーク を B7 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F8 を占め、E8 を後に残す.
ネズミ の ルーク が B8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を F8 から G7 へ滑らせる. ネズミ の ルーク が H8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が G7 から H8 へ跳ぶ.
ネズミ の 王 が C2 から D2 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E1 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.
ネズミ が E2 から E3 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D4 へ運ぶ. 我が英雄 が G4 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が D4 から C3 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ クイーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る.
王手:我が英雄 が クイーン を D8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を E4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G7 を占め、H8 を後に残す. ネズミ が E4 から E5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G7 から F7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E7 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F5 から G4 へ進む.
我が英雄 が E7 から E5 へ クイーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E5 から E4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G3 から F2 へ進む.
我が英雄 が F5 から F4 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が D3 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が G2 から H1 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を D3 から G3 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 0 s
- Moves
- 139
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 31
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.