戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の ナイト を取る。

カタツムリ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F2 を後に残す.

カタツムリ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める.

カタツムリ が E4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D3 から E4 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が ビショップ を B8 へ押し出す. 我が英雄 が D4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D3 へ滑らせる. C1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. カタツムリ の クイーン が F1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が F4 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. カタツムリ が E5 の クイーン で王手をかける.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が E5 から A5 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が G2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が B8 から D6 へ進む. 我が英雄 が H3 から G4 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が クイーン を G2 へ押し出す. 我が英雄 が H6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

チェックメイト:カタツムリ が G6 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
31 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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