戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が 王 を H7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. ネズミ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. ネズミ が ナイト を E5 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.
ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が G6 から F4 へ進む. G6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ポーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が H7 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を H7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 38
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 13
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.