戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が D4 で敵の ナイト を取る。

クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E3 で ポーン を倒す.

クモ が E4 から C5 へ ナイト を動かして応じる. E3 から C5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ナイト を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

クモ の 王 が E8 から D7 へ進む、そして 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. クモ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が ナイト を B3 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す.

クモ の ナイト が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. D3 から C3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る. C5 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が F6 を占め、E7 を後に残す、そして直後に クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる.

E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が D4 で ナイト を倒す.

クモ の 王 が B7 から B8 へ進む、そして 我が英雄 が D4 から F6 へ ビショップ を進める. クモ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が G5 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を A7 へ押し出す. 我が英雄 の ビショップ が D8 を占め、G5 を後に残す;その後 クモ が A7 から B8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が A5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. クモ の 王 が A7 から B8 へ進む、一方 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める.

クモ が 王 を A8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を B7 へ押し出す.

我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す、そして直後に クモ が B7 から B8 へ 王 を動かして応じる. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A7 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D8 へ運ぶ. クモ の 王 が A7 から B7 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

クモ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が B6 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

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