戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
クモ が 王 を F8 まで進め、我が クイーン を奪う。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G5 へ運ぶ. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ナイト が F6 から E4 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、一方 クモ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A5 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.
クモ が E6 から F4 へ ナイト を動かして応じる. E3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.
クモ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める. クモ が D3 の ナイト で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す.
クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を F3 から G5 へ滑らせる. クモ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E6 へ運ぶ、そして クモ の ナイト が G4 から H6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C7 で ポーン を倒す.
クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D5 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E7 で ポーン を倒す.
クモ が F7 から H8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F7 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F7 で ナイト を倒す.
クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を G7 から F8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が D4 を占め、F5 を後に残す.
クモ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を D4 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ.
C6 から A5 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が A5 から C6 へ ナイト を進める、一方 クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
クモ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ.
昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
クモ が H7 から G7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を E8 へ運ぶ、そして クモ の 王 が H7 から H6 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C8 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を G3 へ押し出す.
H3 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が H6 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 10
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.