戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が D2 から E3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

クモ が F6 から G4 へ ナイト を動かして応じる. F2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が D2 で ナイト を倒す.

クモ が E3 まで進み、我が ポーン を奪う.

D2 から E3 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B3 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す.

クモ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が E6 から E5 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が G5 で ポーン を倒す.

クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を C5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C5 で ポーン を倒す.

クモ が F8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を C5 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が G8 から H7 へ進む. 我が英雄 が E5 から C4 へ ナイト を進める、そして クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が C4 を占め、A3 を後に残す. クモ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G7 から H7 へ進む.

我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、一方 クモ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を C4 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G7 から H7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.

クモ が G5 から H5 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が H4 から G5 へ進む.

我が英雄 が C8 から B8 へ クイーン を進める、一方 クモ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. クモ が F5 から G5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H5 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ の 王 が H5 から G5 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

クモ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G6 から H5 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D8 を占め、D7 を後に残す.

クモ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が D5 から F4 へ ナイト を進める、そして クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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