戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 3 階で 我が英雄 が クモ に挑む。
我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が C4 から C2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D2 から E3 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む. 我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める. クモ の ナイト が C3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から E5 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が ナイト を B1 へ押し出す. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が F6 から E4 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が B1 から A3 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める.
クモ の ナイト が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.
クモ が C2 から A1 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G6 から F8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G6 へ運ぶ. クモ からの王手:ナイト が C3 に根を下ろす.
我が英雄 が D1 から D2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ナイト を H8 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、クモ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G6 を占め、H8 を後に残す. クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が G6 から E5 へ跳ぶ.
クモ が E4 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E1 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G8 から G7 へ進む. 我が英雄 が H6 の ポーン で王手をかける.
クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ポーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
クモ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が F7 の ナイト で王手をかける.
クモ の ナイト が F7 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が G6 から F7 へ跳ぶ.
クモ が C2 の ナイト で王手をかける.
我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. クモ の 王 が H7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す. E7 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を E7 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ.
我が英雄 が C4 で ポーン を取り、クモ を王手に追い込む.
クモ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:クイーン が C4 から C2 へ跳ぶ.
クモ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が A2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が A2 から A5 へ跳ぶ.
クモ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.
クモ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.
クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 の ポーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と クモ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.