戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 の ポーン が D5 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D6 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の 王 が E8 から D7 へ進む. 我が英雄 が B2 から B3 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:クモ の ポーン が B3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が F3 を占め、G1 を後に残す. クモ が D6 から C8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が C7 から C5 へ進む.

我が英雄 が C1 から A3 へ ビショップ を進める、そして直後に クモ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H4 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を C6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が G6 を占め、H4 を後に残す. クモ が B6 から D5 へ ナイト を動かして応じる.

我が英雄 が E7 の ナイト で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の 王 が B7 から A8 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から E6 へ跳ぶ.

クモ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.

クモ が C8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が F6 から F5 へ進む.

我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を E4 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が H6 を占め、H5 を後に残す. クモ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. そしてチェックメイト:我が英雄 が E8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

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