戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 の 王 が E3 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ナイト が F6 から H7 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める;その後 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ.

残酷な一撃:クモ の ナイト が G4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める. E3 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を G5 へ押し出す. 我が英雄 が E3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が D3 から E3 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を G8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が F2 を占め、H3 を後に残す.

クモ が F5 から G6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が G8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E4 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を G4 へ押し出す.

我が英雄 が G4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を E4 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を C8 へ運ぶ.

我が英雄 が C8 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が C8 から A7 へ ナイト を進める;その後 クモ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、クモ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C6 から A5 へ跳ぶ.

クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が C8 から B8 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

クモ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 10 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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