戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

我が英雄 が怒りで応戦: 王 が E1 から D2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H5 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める;その後 クモ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が D2 に着地し、敵の ナイト を奪う.

闇の中から、クモ が ポーン を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す. クモ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が H5 から G7 へ進む.

我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.

闇の中から、クモ が ポーン を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す. クモ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ. クモ からの王手:ポーン が G5 に根を下ろす.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から E4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:クモ の ポーン が H4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を G1 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E5 を占め、E4 を後に残す.

クモ が F5 から E7 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E6 から F5 へ跳ぶ.

クモ の 王 が B8 から B7 へ進む. 我が英雄 が F5 から G5 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が G5 から H4 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める;その後 クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す.

クモ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が H7 から G6 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

クモ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる. メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が クモ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 0 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 959 finished games (413 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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