戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
残酷な一撃: ネズミ の ポーン が B3 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が ポーン を G6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C8 から B8 へ進む.
我が英雄 が D6 から D7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E4 へ押し出す. C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C7 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B3 へ運ぶ. ネズミ が B3 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が A7 から A8 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B2 で ポーン を倒す.
ネズミ が F2 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ. ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が C2 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が クイーン を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く.
ネズミ からの王手:クイーン が H6 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が E1 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が H4 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を G3 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の クイーン が G3 から G8 へ進む. G8 で クイーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が C8 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる.
C7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が E7 から D6 へ進む. 我が英雄 が C8 から C4 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が D7 を占め、C6 を後に残す.
ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を D7 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H8 から G8 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.