戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が F3 で敵の クイーン を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ネズミ が D3 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D8 から E7 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を B6 に置き、すべてのマスを見張る.
D2 から D3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E2 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む.
我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める. ネズミ が ポーン を G6 から F5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ の ナイト が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を D1 から D2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D1 へ運ぶ. D2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B2 を後に残す.
ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G5 を占め、F4 を後に残す.
ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す.
ネズミ が F5 から F4 へ ポーン を動かして応じる. G3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を H7 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が G3 から G2 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G3 へ滑らせる. ネズミ のポーンが G1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が D1 に根を下ろす.
我が英雄 が F3 から G2 へ 王 を進める. ネズミ が G4 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. ネズミ が F5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 の 王 が G1 を占め、F2 を後に残す. ネズミ が H7 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が 王 を盤上を G1 から F2 へ滑らせる. ネズミ が F5 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ. ネズミ が E5 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が H5 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. ネズミ が F3 の クイーン で王手をかける.
G3 から F3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の クイーン を飲み込む.
ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
E4 から E5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が G7 から G6 へ進む. 我が英雄 が E5 から D5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
ネズミ が H5 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が E7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. C7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C5 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H8 へ進む.
B4 から A4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B4 を後に残す.
ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F8 から G8 へ進む. 我が英雄 が A5 から A6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す.
そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 13 s
- Moves
- 139
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (139 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.