戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が 王 を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B3 を後に残す. ネズミ が B4 まで進み、我が ポーン を奪う.
E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E6 から E5 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が D7 から D6 へ ポーン を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を B3 へ運ぶ. D7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が E8 から E7 へ進む. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を F7 から E7 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E7 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H3 から H4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を B2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む.
H4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
我が英雄 が C4 の ポーン で王手をかける.
ネズミ が D5 から C5 へ 王 を動かして応じる. D4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ、そして ネズミ の ビショップ が B1 から F5 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. ネズミ が ビショップ を F5 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G6 から F7 へ ビショップ を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ビショップ を E6 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E6 で ビショップ を倒す.
ネズミ の 王 が A7 から B7 へ進む. 我が英雄 が E6 から D6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を A8 へ押し出す. C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる. A4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. A4 から A3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が B6 から C7 へ進む. C5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を D6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E7 から E8 へ進む. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.
ネズミ が C6 から C5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C6 から D5 へ進む. 我が英雄 が D3 から C3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. ネズミ が 王 を C6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
B4 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が C5 から D5 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を D5 から E4 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E4 から F3 へ進む. 我が英雄 が F6 から F7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が G3 から F3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から E8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ.
昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が G2 から H3 へ進む. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.
ネズミ が F2 から F1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を E6 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E1 へ運ぶ.
E3 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が E1 から F1 へ進む. 我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E2 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が H1 から G1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E6 から E4 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 1 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 21
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.