戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の 王 が E6 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

G2 から F3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が F5 まで進み、我が ポーン を奪う.

E4 から F5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を C8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. ネズミ が F5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が C8 から D6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H5 から H6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から G7 へ進む.

我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.

F4 から F5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ. ネズミ が F7 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E5 から F6 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E5 に置く.

ネズミ からの王手:ナイト が F7 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G5 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を E6 から D7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を H7 へ運ぶ. D7 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が H6 から G5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.

ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. ネズミ の ナイト が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D4 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H6 から G7 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G5 へ押し出す. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の ナイト が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D6 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が G6 から H5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ナイト を倒す.

ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が F8 を占め、H8 を後に残す. ネズミ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から D5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G5 から H5 へ進む.

我が英雄 が C4 から B4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、A4 を後に残す. ネズミ が G5 から G4 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を F8 から F1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H5 から H4 へ進む.

我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す. ネズミ が H4 から G3 へ 王 を動かして応じる.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H4 から H5 へ進む.

我が英雄 が H8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 34 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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