戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が B2 から A3 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C2 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む.
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む.
我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める. ネズミ の ポーン が F4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から F4 へ跳ぶ.
残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
時間切れ、我が英雄 が ネズミ に敗れる。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 19 s
- Moves
- 22
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.