戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 の クイーン が B1 に着地し、ネズミ の クイーン を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む. 我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B2 から B3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

H5 から G6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が G8 から G7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める. ネズミ が B3 まで進み、我が ポーン を奪う.

C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G7 から G6 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が G6 から F6 へ 王 を動かして応じる. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ネズミ が 王 を F6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E5 から D6 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

E5 で ナイト を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C6 から D5 へ進む.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を G8 から D8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D7 で ポーン を倒す.

ネズミ が B3 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が D7 から A7 へ クイーン を進める、そして ネズミ が ポーン を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から C2 へ滑らせる.

ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

B7 から B1 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の クイーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む. G1 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D3 を後に残す.

ネズミ が F6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E5 から F5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E5 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E5 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ.

D4 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が C3 から D4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D5 を占め、D4 を後に残す.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む.

我が英雄 が E6 から F6 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を E7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が H8 から G8 へ 王 を動かして応じる.

メイト。G7 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 28 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
17 / 5
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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